Depuis l'annonce complètement improbable d'une suite à Beyond Good & Evil, des galettes du jeu sont réapparues mystérieusement dans pas mal de grandes surfaces. Vendues aux alentours d'une dizaine d'euros, l'affaire peut sembler intéressante pour tout ceux qui voudraient se remémorer les premières péripéties de Jade & Pey'j.

Et bien non ! Résistez ! Pire que le portage d'Halo par Gearbox, il y a le portage de BG&E !

Passé l'inter(minable) l'installation des 3 CD, vous constaterez avec joie au premier lancement que votre manette n'est pas reconnue. Non, rien à voir avec d'obscures problèmes de driver. Le jeu ne gère pas les manettes tout simplement. Oui, que le fabuleux Evil Twin du même éditeur, publié deux ans auparavant accepte sans broncher mes manettes XBOX et 360 est légèrement honteux.

Mais soit, jouons à un jeu console au clavier.

Vous aurez également remarqué que l'affichage se fait en 16/9ème. Chouette non ? Surtout qu'aujourd'hui la plupart des écrans sont en ce format ou presque (16/10ème). Sauf que bizarrement le jeu ne prend pas en compte votre bel écran large (ou laid si vous être pauvre). Un tour dans les options, et problème résolu, non ? Non? Si le jeu s'affiche OBLIGATOIREMENT en 16/9ème, il ne gère que les écrans 4/3. Techniquement, on appel ça du letterbox. Concrètement c'est la merde, vous aurez un cadre noire durant toute l'aventure. Et non, ça n'en fait pas une ?uvre d'art.

Ubisoft - Beyond Good & Evil - 2003 - PC / Windows - Letterbox

Rendu du jeu sur un écran 16/10ème. Misère ?

Une petite dernière pour vous achever ? Mais si, mais si. À résolution égale, Tomb Raider Anniversary tourne avec au minium deux fois plus d'images par seconde bien qu'une demi-décennie sépare ces deux titres. LOL hein ?