Baromètre Tonic : votre serviteur sort tout juste d'une journée intensive de Wii Sports Resort, et il lui reste encore MadWorld à finir ; encore faut-il qu'il arrive à niquer ce boss loup-garou. Alba quant à lui doit claquer ses journées sur Halo 3, mais j'arriverai bien à lui faire finir Mario Galaxy ou Sonic Unleashed...
Vous vous souvenez de la version précédente de Wii Tonic ? Ouais, celle de l'an dernier, que c'était censé être notre grand retour, pour la énième fois patati patata et je vous emmerde j'ai une vie moi. Le dernier gros article de celle-ci évoquait Wii Music, et j'y disais en gros que selon le succès du jeu, Nintendo pourrait être amené à rediriger sa politique, voire à embrayer sur quelque chose de radicalement différent. J'y écrivais même un truc du genre "si Wii Music vous déplaît, ne comptez pas trop sur Twilight Princess 2" ; mais la réciproque sous-tendue, c'était qu'en cas de bide de Wii Music, Nintendo pourrait envisager un Twilight Princess 2. Et, je ne voudrais pas m'envoyer de fleurs, mais sur le coup, il semblerait que j'ai eu raison, uh uh uh...
Non mais sans blague. Wii Music a, semble-il, rencontré un succès "à la Little Big Planet" : on a parlé de bide à sa sortie, et aujourd'hui il a tout de même dépassé les deux millions d'exemplaires vendus. J'ignore en revanche s'il est joué régulièrement par ses possesseurs (lesquels ne sont à mon avis pas très connectés à Internet, ce qui ne rend pas nécessairement pertinentes les statistiques de Nintendo sur le sujet) ; m'est avis qu'ils le laissent prendre la poussière bien plus aisément qu'un Wii Sports ou même Wii Fit. Bref, on est très loin des scores indécents de Mario Kart Wii par exemple, et un score indécent pour nous autres semble être devenu le seul score décent pour Nintendo, tout du moins pour les gros hits Nintendo, ce qu'était censé être Wii Music à la base. Et je ne parle pas du camouflet des critiques. Bref, tout ça pour dire qu'à mon avis, ce qui s'est passé au Noël dernier a été décisif pour la suite des évènements.
Et cette suite, vous la connaissez : elle va de Punch-Out!! à Excite Bots, en passant par les Art Style, Rhythm Paradise et en culminant avec Wii Sports Resort tout récemment. En accompagnement, Nintendo a ressorti du placard des titres GameCube aux contrôles révisés (et si vous n'avez toujours pas joué à Pikmin après ça, c'est que vous êtes une quiche qui a bien mérité une nouvelle façon de se faire enfler), mais aussi un bundle avantageux des trois Metroid Prime ainsi que Kirby Super Star Ultra sur DS (qui sortira chez nous un an plus tard pour une raison qui dépasse mon entendement). Des nouveaux titres très éloignés de Wii Music ou du professeur Kawashima, et des rééditions qui incluent ce que Nintendo a produit de plus apprécié par les gamers de tous horizons. Wii Sports Resorts, j'en sors justement, et mes premières impressions sont très positives ; on est semble-il en présence du jeu de l'été idéal, le truc qu'on peut se jeter rapidement entre deux actitivés hors-sujet (apéro, bronzette ou RPG selon vos affinités), qui sent bon les vacances stéréotypées du quidam qui rêve de Club Med, et qui fait rigoler les copains, même ceux qui ont revendu leur Wii depuis perpète. Au passage, il semblerait qu'on trouve en magasin des bundles avec deux Wii MotionPlus, pour les quarante-cinq euros règlementaires, mais ça reste à confirmer - rassurez-vous, j'irai mener l'enquête.
Nous ne sommes pas encore à un an de la sortie de Wii Music, et en temps Nintendo, un an n'est pas suffisant pour tirer la moindre conclusion. D'autant plus que l'E3 2009 était un peu à l'aigre-douce, avec des annonces qui n'étaient certes plus du "fucking Playskool", mais qui faisaient passer Nintendo pour un mauvais émule de la facilité ambiante, avec de la suite incrémentale à gogo (et encore, le NSMBWii je l'aurai numéroté 1.5) et des titres au look fade qui nous rappellent les tentatives faussement hardcore des débuts de la Wii, du genre Disaster ou le jamais sorti Project HAMMER. Oui mais voilà, les titres présentés ont aussi une facette défendable : après tout, Mario Galaxy 2 a le potentiel pour compléter correctement le premier, si toutefois il conserve un bon rapport qualité-prix. Et débaucher Treasure pour redonner vie à un obscur shoot qui était encore exclusif au Japon jusqu'à récemment (Sin & Punishment en l'occurence), c'est tout de même un geste encourageant, non ? Plus intéressant encore, le développement de Monster Hunter 3 a manifestement eu une influence sur le travail de l'équipe en charge du prochain Zelda Wii. Et, tout récemment, Iwata a dit un truc extraordinaire : les ventes en déclin de la Wii auraient un rapport avec... un manque de jeux ?? Ouahou, si Nintendo arrive oralement à ce genre de conclusions, va savoir ce qu'il va leur prendre ensuite.
Justement, tout le problème est là, on ignore ce qui nous attend par la suite. Oh certes, un nouveau Mario 2D, un nouveau Mario 3D, un nouveau Zelda DS et un nouveau Zelda Wii, et on pourrait s'arrêter là. Mais ce serait le pire des scénarios. Avec les mouvements des éditeurs tiers vers 2010 pour la sortie de leurs gros jeux, la saison des fêtes 2009 paraît bien dégagée. Comment Nintendo compte-il suivre la tendance ? Manifestement, ce ne sera plus avec des jeux de l'acabit de Wii Music. Peut-être que l'imminente Gamescom de Cologne, prévue pour le 19 août, nous dira si cette page de l'histoire de la Wii sera effectivement tournée.